《亂Online》得獎玩家大解剖

讓人情緒高昂的《亂Online:生死戰役大比拼》雖然已經告一段落了,但是還是有很多玩家很想知道,真正代表我國出賽的玩家,他們的廬山真面目到底是怎麽樣呢?myRosso決定揭開他們的面紗,專門為你準備了一個獨家專訪,讓所有的亂學員更進一步了解他們在《亂Online》的看法。




問 : 您們好!能不能自我簡介一下,讓我們的玩家多了解您們?在亂中文版的遊戲中,通常會使用什麽名字?

爆炸頭軍曹 : 嗯,其實我們共有六個成員,分別是爆炸頭軍曹、龍之首、 輝仔、 Whong、 Pepsi 和Cappuccino。爆炸頭軍曹、龍之首和Pepsi在遊戲裏依然使用相同的稱呼、輝仔變成Chin7271、Whong就自稱天殘劍聖,而我們的Cappuccino也變身爲Mr.Cappuccino了!

龍之首 : 如果要形容自己的性格,我算是個非常慵懶的人吧。但一旦迷戀起綫上遊戲的話,我會來個360度的大轉變,成爲一個超勤勞的蜜蜂人!

Pepsi : 呵呵,我想我和龍之首是同一類型的人,典型的遊戲狂,平時都愛研究遊戲策略,閑來就讓對手來個措手不及的攻擊,哈……

輝仔 : 我是個很好玩的人,朋友紛紛將我歸納為都市美型男一派,因爲我平時蠻注重自己的形象還有衣著打扮,連Pepsi也逃不過我的“魔掌”,在比賽前充當他的“髮型顧問”,呵呵……

Whong: 嗯,我卻和他們略微不同了,平時就愛睡覺,超級周公迷;雖然也是遊戲玩家,但卻只有三分鈡熱度,很少會堅持長時間坐在電腦前練功。

Cappuccino : 朋友說我是雙子座性格;在遊戲中非常活躍,一旦離開遊戲世界后就變成非常文靜和隨和的好傢伙,可是我的星座是金牛座呐……

爆炸頭軍曹 : 哈,對於hardcode玩家,應該最討厭我這種類型的玩家了,因爲我不是熱衷於沖等的隊員。我最擅長就是擔任軍師,指指點點隊員到底要如何測試這個遊戲等等;有時會惹他們厭,可是我也不管了,哈哈~

問 : 可以簡單介紹每位隊員在遊戲裏的職業嗎?爲什麽會選擇該職業呢?

龍之首 : 我是劍道專長是力刀;選擇它是因爲剛開始時,覺得劍道的127等級技能非常好練,而且連招秒人也很快。雖然現在並不再是最強的職業,但算是勝在血點還很高吧。

輝仔 : 我選擇格鬥力腿,覺得這個職業的攻擊力量非常高,容易秒人;加上本人喜歡格鬥踢腿的招數,非常讚!

Pepsi : 我是弓箭部的敏弓,很多人說敏弓在PK時段最好用,我也那麽認爲,因爲是屬於出招很快的遠戰系,所以沖等就變得很好練了。

Cappuccino : 由於當初有很多人選擇劍道部,在無從選擇下我進入格鬥部。但我情形有點特殊。剛開始覺得敏格很好升級,後來發現其攻擊力不夠強,加上血少的緣故,最後轉去修力格成爲高血量攻擊一份子,終于可在PK時段好好發揮。

Whong: 我的職業是劍道部,專修敏劍,因爲防高和技能招數相當好練,破招率很高也容易拖怪。

爆炸頭軍曹: 我也是劍道部主修力刀,原因是因爲龍之首極力推薦,最主要是他願意送我很多超吸引的虛擬物品,哈哈~

問 : 您們大概在什麽時候開始玩《亂Online》??

龍之首 : 我、Pepsi和Whong都是在《亂Online》封測開機時就開始玩了,還記得那天是2004年7月28日。軍曹也一樣,那時他還玩過香港和臺灣版本的伺服器呢!

輝仔 : 我應該是在2005年農曆新年的除夕夜才開始接觸這個遊戲,哈~

Cappuccino : 如果沒有記錯的話,我是在開測后約2005年才開始玩。

問 : 其實您們團體在玩《亂Online》時最注重些什麽呢?

爆炸頭軍曹: 基本來説都是團體精神、懂得充分運用遊戲技巧還有默契感。身為隊長的説服力要很強,每次領隊發出指示之前必須冷靜思考。

問 : 在《亂Online》當中,你們最喜歡哪一個職業呢?

Whong: 我和軍曹都愛劍道部。

Cappuccino: 而我卻鍾愛格鬥部。

龍之首: 我、Pepsi還有輝仔最愛是弓箭手,呵呵~

問: 到底是誰影響您選擇了《亂Online》呢?

龍之首: 其實是軍曹介紹《亂Online》,然後經過我“鑒證”后就開始迷上了,漸漸地其它也被我影響成爲亂份子,呵呵~



問: 能不能分享一些《亂Online》的遊戲心得?

爆炸頭軍曹: 其實最重要是勤勞咯!只要多花點心思和了解遊戲的攻略,再和一班知己組隊打怪升級,我相信在遊戲裏頭更加如虎添翼;反而有時候獨自一個打怪,會相當吃力……

Pepsi: 我認爲一定要犧牲一些睡眠時間,不斷地練級;因爲我也是這樣磨練出來的……

龍之首: 我覺得玩家要精明些,要自動自發去尋找一些練功的方法,譬如你可以專研角色的攻擊力、如何拖怪或加技能點數等等…… 而並不是死守在電腦前和別的玩家亂哈拉一番或互相交換遊戲經驗。

問: 對於這次的參賽結果,大家有何感想?您們認爲哪一方面發揮得的不錯?

Pepsi: 老實說我在這場比賽盛會中真的獲益不少,因爲泰國和菲律賓的選手們在現場都表現得非常穩定,參賽時的態度也落落大方,值得讓我們學習。由於馬來西亞很少舉辦類似的大型綫上遊戲比賽,所以在缺乏參賽經驗和準備功夫下得不夠多的情況下,我們顯得比較拘謹,造成這次的賽果並不如我們想象中的好。如果還有機會的話,我相信大家在下次一定能夠做得更好。另外讓我感到非常開心的是,我的家人都對玩綫上遊戲的我另眼相看了,原來玩綫上遊戲都可以出國參加比賽呢!呵呵……

龍之首: 依我個人的看法,倒覺得這是一個很好的參賽經驗。雖然得不到冠軍,但並不代表白費了大家的苦練心血,反而彼此都得到了一些肯定;就好像Pepsi所說的,連家裏的母親也會致電為我加油,令我感到十分意外和感動。 從開始接觸《亂Online》到現在,要感謝Kelvin 朋友,因爲每次參加亂活動時,他都會給予我們玩家一些遊戲心得。

輝仔: 我也是一樣,感到非常榮幸因爲能夠代表馬來西亞出國參賽,雖然這只不過是一場綫上遊戲競賽。



問: 那您們對於這次比賽中有哪一方面是表現不理想呢?

龍之首: 如果說沒有壓力,可是騙人的……我們從來沒有參加如此大型的比賽,由於是初次參與下,形成更大的壓力,但是我們都會互相勉勵對方以盡量舒解彼此心中的壓力。無可否認,也因爲是緊張緣故,在安排攻略當中未能達到一些如期的效果。

問 : 如果明年再次舉行類似的比賽,那您們會有什麽寄望呢?

Cappuccino : 當然是希望能夠再次參與巨型競賽活動,而且如果能安排在韓國的話,更優!因爲韓國是綫上遊戲天堂,我們非常渴望能夠在那兒大開眼界,向當地的玩家吸取更多的遊戲經驗,再説《亂Online》是韓國出品的遊戲,一定要鼎力支持……

問: 您們認爲參加這場比賽后,對於個人有什麽轉變或幫助嗎?

爆炸頭軍曹: 嗯,在之前我們每次參加《亂Online》的比賽活動都是非常認真和盡心盡力,而且賽果都是達到我們的目標…… 反而在這次與國外選手對賽下,我們承認有點輕敵了;經過這場競賽后,我們會更加重視對手的實力,來場激烈的切磋比賽。

問 : 其實在這場比賽中,最大的挑戰是那些地方呢?

龍之首: 原本我們要安排兩位氣功手出賽,但察覺到真正能掌握氣功角色的只有一個人而已,很難去互補,因此打消這個念頭。但我們萬萬沒有想到泰國選手會安排一位殺傷力很高的敏弓角色、一位精弓和兩位氣功手來互補;導致我們在後期的遊戲策略中有點吃力,最後我們唯一的精弓和氣功手都難以投出百分的支持。

問: 在這場比賽中您們盡在最大的努力是在哪些地方呢?還有什麽東西還需要多加強呢?

龍之首 : 我想是在最後一場對賽吧,大家充分運用之前從菲律賓選手中所觀察到的策略再配合大家的一些意見,在競賽中攻倒其中一個對手後重重包圍,不讓對方的氣功手救活該角色,然後來個最後重擊。

Pepsi: 應該是氣功,因爲我是組裏面唯一的氣功手,其他隊員都不熟悉,呵呵…… 或許很多玩家認爲氣功手非常弱,不耐打;但是在比賽時卻扮演主要的靈魂角色,支撐著整個組隊的命運。

龍之首 Pepsi Whong

問 : 您們在比賽前有討論些怎樣的比賽策劃嗎?

Whong : 我們主力是敏弓。在之前我們花了很多的心思去練打,因爲她的殺傷力和攻擊範圍很大。

問: 到底是誰啓發或什麽因素會鼓勵您們去參加這場比賽呢?

輝仔: 可以講是獎金的魔力嗎?哈!(衆人大笑)開玩笑啦,其實應該是豐富的GT虛擬物品還有無价的參賽經驗,真的讓我們視野大開,非常感激myRosso給與我們機會。

問 : 您們如何進行比賽練習?到底是誰給予一些鼓勵與協助呢?

龍之首: 我們通常會在 'mamak'処討論遊戲策略,然後在網咖処進行練習。也有有一位好“導師”經常會指點我們在遊戲裏哪裏會出差錯。雖然他從來沒有告訴我們如何做才是正確的方法,但無形中卻激發我們組隊的合作精神和默契,一起去發掘遊戲的對戰術。另外我們也時常參與《亂Online》的聯盟組織戰和PK對戰,從中學會如何控制戰事。

問 : 在比賽當天如何分配隊員的角色?爲什麽?

Pepsi: 由於比賽規則只限定四人下場,由於我、輝仔、龍之首和Whong其實已擁有一定的默契,所以當時就下場,而軍曹和Cappuccino就成爲後備隊員。龍之首是我們的隊長,皆因他知道每個人的強項和懂得綜合其他人的意見。可是在這場比賽時,他有點失去方向,或許對方的突擊形成我們有點措手不及吧。無論如何,最重要是大家要互相配合,而不是單單依靠一方面,那就容易辦事了。那天我們分爲一位氣功手、兩位弓箭還有一位劍道手來進行比賽。

問: 如果比賽可以重新再來,您們想作出什麽改變?

Cappuccino : 我想應該運用最初的策略,兩位氣功還有兩位敏弓。我們知道敏弓的技能,但是不懂得如何好好發揮。我們可以各自安排一位氣功手來互補一位敏弓,那麽就可以減少被猛攻還有加強比賽的注意力了。

輝仔 爆炸頭軍曹 Mr. Cappucinno 

問 : 您們覺得參加這次比賽對自己在網游而言最大的幫助有哪些?

輝仔: 嗯,還是回到氣功手的身上吧,我們會比較注重這個角色。此外也要多了解每一個職業的技能發揮,而不是只重視一個職業而已,相反會主修一個職業,副修另一個。如果能夠多方位去嘗試每一個職業的話,會對我們有利多於弊。

問: 之前曾經有一些媒體刊登有關網咖和綫上遊戲的評論報導,您們對於這些又有什麽看法呢?可否給予一些良言致綫上遊戲的玩家呢?

爆炸頭軍曹 : 其實我滿抗拒這些報道,因爲有時候是玩家不懂得如何分配自己的時間,導致他們因沉迷遊戲而會影響了學業或工作。但這並不代表玩網游就不好啊!就如我而言,因爲網游緣故,我呆在家裏的時間更多了,在外娛樂的消費減少。有時候在《亂Online》或其他網游裏進行虛擬物品買賣,還可以賺取一些零錢。稍微有生意頭腦的人還真的變成職業玩家,以玩遊戲爲主要的生活收入呢!

龍之首: 如果你只是單方面去認爲玩網游只是限制在花長時間升等和打怪的話,也許你的學業或工作就被影響。從另一個角度來看,我覺得有些遊戲真的會讓你學到很多東西,如:歷史背景、語言、腦力和眼力訓練等等…… 本人因爲玩《亂Online》英文版,英文不但進步多了,而且還認識到許多英校生並大膽使用英語來交談。另外我和一班死黨的圈子裏多了一個共同話題,那就是網游了!

Pepsi: 我的看法也是如軍曹和龍之首所說的,只要善於分配自己的時間,清楚自己所要的東西就不會構成多大的影響。如果你是一個腦袋精明的人,懂得如何以最佳的方法來升等,不但不會浪費您的金錢和時間,而且網游還可讓你賺取更多的收入。

輝仔 : 嗯,網游真的把我交友的圈子擴大,也覺得非常開心,因爲可以認識到來自不同地方的朋友。

問 : 對於這次比賽的獎品,您們到底如何分配呢?

龍之首: 哈哈,真的要說出來嗎?獎品方面主辦當局已經個別分配好了;至於獎金方面的數額並不高,應該會各自平分,然後請好友大吃一餐來慰勞一下。


非常感謝六位得獎玩家出席這項專訪,並再次祝賀他們于10月份泰國主辦的《亂Online》Global Tournament當中獲得季軍。我們希望在下次的活動中能夠再次看到他們的出現。



 

 



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